Dino mokyklėlė

Spalvos ir figūros

Spalvos ir figūros yra pirmoji abstrakcija, kurią vaikas įvaldo: dar prieš raides jis pradeda matyti, kad pasuktas kvadratas vis tiek kvadratas, o raudonas kamuolys ir raudona kepurė turi kažką bendra. Šioje grupėje tas matymas lavinamas iš visų pusių: rasti visas vienodas figūras, parinkti figūrą pagal tikrą daiktą, sujungti daiktą su jo spalva, surasti tinkamą šešėlį ar sudėlioti paveikslėlį iš detalių. Figūrų kortelės tyčia pilkos: atsakymą duoda forma, ne spalva.

Yra ir kūrybos kampas. „Spalvų virtuvėje" dvi dažų dėmės puode susimaišo į naują spalvą, kuri gula į atrastų spalvų lentyną. „Spalvinime" vaikas dažo paveikslėlius arba piešia pats, „Veidrodėlyje" užbaigia atspindį, ir užbaigtas piešinys atgyja. „Spalvų kopėtėlės" moko atspalvių: spalvelės dedamos iš eilės nuo šviesiausios iki tamsiausios, ir teisingai sudėtos kopėtėlės sugroja visą gamą. Vienuolika žaidimų veda nuo paprasto atpažinimo iki pakreiptų figūrų, panašių atspalvių ir šešėlių, kurių reikia ieškoti tamsoje su šviesa ant piršto.

Kaip ir visa „Dino mokyklėlė", šie žaidimai veikia visiškai be interneto, be reklamų ir nerenka jokių duomenų.

Figūros

Žaidimas „Figūros“ – pagal užduotį randama teisinga figūra

Paspausk teisingą figūrą pagal užduotį. Kartais reikia rasti VISAS tos pačios figūras, o kartais — parinkti figūrą, kurios piešinyje trūksta.

Du kartus per žaidimą laukia slaptas paveikslėlis — figūros pasislėpusios piešinyje. Surask visas!

Sudėk figūrą

Žaidimas „Sudėk figūrą“ – detalės tempiamos į savo vietas

Viršuje matai, ką sudėliosi. Tempk detales į vietas — jos pačios prilips, kai bus arti, o sukioti nieko nereikia. Sudėjus paveikslėlis pasako savo vardą.

Pirmame lygyje vietos nudažytos detalių spalvomis, antrame — tik pilki kontūrai, o trečiame lenta rodo vieną šešėlį be siūlių. Užstrigai? Bakstelėk detalę — jos vieta atsidengs.

Pasirink figūrą

Žaidimas „Pasirink figūrą“ – daiktui parenkama jo formos figūra

Vienoje kortelėje — tikras daiktas, šalia — pilkos figūros. Pasirink tą, kurios formos yra daiktas. Atspėjus jis nuskrenda ir atsigula tiksliai į figūrą!

Figūros pilkos tyčia — spalva neišduoda atsakymo. Toliau daiktas rodomas pakreiptas ar juodu šešėliu, o sunkiausiame lygyje duodami du daiktai iš karto ir ieškoma figūros, tinkančios abiem.

Figūros ir daiktai

Žaidimas „Figūros ir daiktai“ – figūra linija jungiama su tos formos daiktu

Kairėje — pilkos figūros, dešinėje tikri daiktai. Nutęsk liniją nuo figūros iki daikto, kuris yra tokios pat formos, arba bakstelėk vieną kortelę, paskui kitą. Figūros pilkos tyčia — atsakymą duoda forma, ne spalva.

Nuo dviejų porų iki penkių. Nuo trečio lygio greta atsiduria dvi panašios figūros — apskritimas ir ovalas. Sunkiausiame jos dar ir pakreiptos: pasuktas kvadratas vis tiek kvadratas.

Spalvų virtuvė

Žaidimas „Spalvų virtuvė“ – puode maišomos dvi dažų spalvos

Bakstelėk dvi dažų dėmes — puode jos susimaišys. Pagamink tą spalvą, kurios prašo Dinas. Kartais viena spalva jau įpilta arba taikinys uždengtas.

Kiekviena nauja spalva atsiranda „Atrastų spalvų" lentynoje. Dar pasirink savo puodą — jį galima ir pakutenti!

Kokia spalva?

Žaidimas „Kokia spalva?“ – daiktas jungiamas su savo spalva

Kairėje — daiktai, dešinėje — spalvų dėmės su spalvos vardu. Nutęsk liniją nuo daikto iki jo spalvos, arba bakstelėk vieną kortelę, paskui kitą.

Trečiame lygyje viena spalva tinka dviem daiktams. Sunkiausiame dėmių nebėra visai — abiejose pusėse daiktai, ir reikia pasakyti, ar spalva ta pati.

Dydžiai

Žaidimas „Dydžiai“ – ieškoma didžiausio arba mažiausio daikto

Paspausk didžiausią arba mažiausią daiktą pagal užduotį. Kai daiktai tik du — prašoma didesnio arba mažesnio.

Yra „Iš eilės" režimas — bakstelėk visus iš eilės, nuo mažiausio iki didžiausio.

Spalvinimas

Žaidimas „Spalvinimas“ – paveikslėlio sritys dažomos pasirinkta spalva

Pasirink paveikslėlį, pasirink spalvą ir bakstelėk sritį — ji nusidažys. Nori piešti pats? Paimk teptuką. Ką nors sugadinai — pasitelk trintuką.

Paspausk „Siurprizas" kortelę — atsivers netikėtas paveikslėlis iš bet kurios temos.

Rask šešėlį

Žaidimas „Rask šešėlį“ – paveikslėliui ieškomas jo šešėlis

Viršuje — paveikslėlis, apačioje — tamsūs šešėliai. Bakstelėk tą, kuris jam tinka. Toliau šešėliai pasukami, slepiami rūke ar tampa panašūs.

Yra „Tamsoje" režimas — šešėliai tamsoje, o tavo pirštas neša šviesą. Vesk pirštuką per tamsą: šviesa slenka kartu ir po vieną atidengia šešėlius.

Veidrodėlis

Žaidimas „Veidrodėlis“ – atspindys užbaigiamas kitoje veidrodžio pusėje

Paimk spalvelę ir užbaik atspindį kitoje veidrodėlio pusėje. „Gulsčiame veidrodyje" ašis pasigula — viršus atsispindi apačioje. Vėliau surask klaidelę, o burtų teptuku piešk pats — veidrodis kartos kiekvieną potėpį.

Kiekvienas užbaigtas paveikslėlis atgyja: drugelis nuplasnoja, raketa pakyla. Burtų teptuko piešiniai sugula į tavo lentynėlę.

Spalvų kopėtėlės

Žaidimas „Spalvų kopėtėlės“ – spalvelės dedamos nuo šviesiausios iki tamsiausios

Saulutė visada žymi šviesųjį galą, mėnulis — tamsųjį. Iš pradžių tik pasirenki, kuri spalvelė šviesesnė, paskui dedi jas iš eilės nuo šviesiausios iki tamsiausios. Kiekviena pakopa suskamba sava nata.

Teisingai sudėtos kopėtėlės sugroja visą gamą, o Dinas lipa jomis aukštyn. Svetimą spalvelę su žvaigždute paduok Dinui — kitaip kopėtėlių nebaigsi. Naktį tvarka apsisuka, o retkarčiais pasitaiko auksinė spalvelė.

Kur toliau?