Dino mokyklėlė

Aš ir pasaulis

Prieš mokyklą vaikui reikia ne tik raidžių. Reikia atpažinti, kaip jautiesi pats ir kaip jaučiasi kitas, rasti gražų žodį darželyje ar autobuse, žinoti, ką apsivilkti lyjant, ir mokėti saugiai pereiti gatvę. Šios grupės žaidimai skirti būtent tam kasdieniam pasauliui, kuriame vaikas gyvena kiekvieną dieną.

Vaikas spėja Dino jausmus ir pildo jausmų albumą, klausosi mažų istorijų ir renkasi, ką pasakyti: istorijos vyksta kieme, darželyje, virtuvėje, parduotuvėje ir autobuse. „Metų laikai" rodo tą pačią sodybą sniege, žydint, karštyje ir krentant lapams. „Laikrodukas" moko valandų ir paros rato, o „Kur Dinas?" žodžių ant, po, šalia, už ir viduje. „Kas po ko?" žaidime dienos kadrai sudedami į kino juostą, ir Dinas suvaidina filmuką, o susimaišęs filmukas tampa juokingas. „Saugiame kelyje" vaikas pats palaukia žalios, apsidairo į abi puses ir tik tada eina, o tamsoje pirma užsideda atšvaitą. Dešimt žaidimų apie jausmus, mandagumą, pojūčius ir kasdienę tvarką, ir kiekvieną užduotį Dinas perskaito balsu, tad žaisti gali ir neskaitantis vaikas.

Kaip ir visa „Dino mokyklėlė", šie žaidimai veikia visiškai be interneto, be reklamų ir nerenka jokių duomenų.

Emocijos

Žaidimas „Emocijos“ – atspėjama, kaip jaučiasi Dinas

Pažiūrėk, kaip jaučiasi Dinas, ir bakstelėk tinkamą kortelę. Sunkiau jis užsidengia akis, o vėliau jausmą tik pasako — ieškok veidelio.

Kiekvienas atspėtas jausmas nusėda į jausmų albumą, o gerai pažįstamas tampa auksiniu. Atspėk visus iš pirmo karto — bus papildoma žvaigždė!

Ką pasakysi?

Žaidimas „Ką pasakysi?“ – istorijoje parenkamas gražus žodis

Nutinka maža istorija: Dinas, jo draugas ir kažkas, dėl ko reikia gražaus žodžio ar gero darbo. Burbulai apačioje patys save perskaito — išklausyk ir pasirink.

Pasirinkus gražiai draugas nušvinta ir pakyla širdelės. Istorijos vyksta kieme, darželyje, virtuvėje, parduotuvėje ir autobuse.

Pojūčiai

Žaidimas „Pojūčiai“ – daiktai skirstomi pagal penkis pojūčius

Šalia matai pojūtį — ausis, nosį, liežuvį, akis ar ranką. Pirmame lygyje bakstelėk vieną tinkamą daiktą; toliau pažymėk visus tinkamus ir paspausk „Baigiau!". Bakstelėjęs pojūtį išgirsi, kam jis skirtas.

Visi penki pojūčiai kiekvienoje partijoje, o taškiukai rodo, kiek daiktų reikia rasti. Nuo trečio lygio tos pačios kortelės klausiamos dukart — apie du skirtingus pojūčius.

Metų laikai

Žaidimas „Metų laikai“ – atspėjamas paveikslėlio metų laikas

Pažiūrėk į vaizdą ir atspėk, koks čia metų laikas. Nuo trečio lygio atsakymai rodomi ženklais — saule, snaige, gile, gėlyte — ir to paties metų laiko klausiama kelis kartus iš eilės: pirma koks jis, paskui ką apsivilkti.

Ta pati sodyba keturiais metų laikais — sniegas, žydėjimas, karštis ir krentantys lapai.

Ar Dinas nepamiršo?

Žaidimas „Ar Dinas nepamiršo?“ – Dinui parenkamas dabar reikalingas daiktas

Pažiūrėk, kas vyksta paveikslėlyje — lyja, sninga, temsta ar Dinas ruošiasi važiuoti dviračiu. Pasirink daiktą, kurio jam dabar tikrai reikia.

Dvidešimt trys skirtingos situacijos. Sunkesniuose lygiuose daiktų pasirinkimas didesnis, o netinkami — vis panašesni į teisingą. Sunkiausiame reikia jau dviejų daiktų: scenoje matai dvi tuščias vieteles.

Kur Dinas?

Žaidimas „Kur Dinas?“ – pasakoma, kur Dinas yra dėžės atžvilgiu

Pažiūrėk, kur Dinas — ant dėžės, po dėže, šalia jos, už jos ar net dėžėje — ir pasirink teisingą atsakymą. Ant kiekvienos kortelės yra ir mažas piešinys, tad žaisti gali ir neskaitantis vaikas.

Vienuolika skirtingų vietų! Sunkesniuose lygiuose atsakymų daugiau, o vienas jų — labai panašus.

Laikrodukas

Žaidimas „Laikrodukas“ – randamas pasakytą valandą rodantis laikrodis

Išklausyk, kelinta valanda, ir bakstelėk tą laikrodį, kuris ją rodo. Sunkiausiame lygyje rodyklę pasuk pats.

Yra „Atvirkščiai" režimas — skaitai laikrodį pats, o „Minutės" — ketvirčiai: pusė, penkiolika po ir be penkiolikos. Rink „Paros ratą": rytą, dieną, vakarą ir naktį!

Kas kur tinka?

Žaidimas „Kas kur tinka?“ – daiktai dedami į savo vietas

Bakstelėk daiktą, paskui — vietą, kuriai jis tinka. Kasdienis maistas ar skanėstas, miško ar namų daiktas, ūkio ar laukinis gyvūnas, o šiukšlės — į teisingą konteinerį.

Penkios temos. Šiukšlių lygyje — visi keturi konteineriai, ir maisto atliekų taip pat. Bakstelėk konteinerio užrašą su garsiakalbiu, ir Dinas pasakys, kas į jį dedama. Dviejuose paskutiniuose lygiuose daiktai atkeliauja po vieną — užtenka bakstelėti, kur jis tinka.

Kas po ko?

Žaidimas „Kas po ko?“ – dienos kadrai dedami į kino juostą

Sudėk Dino dienos kadrus į kino juostą ir spausk „Žiūrėti!" — Dinas suvaidins filmuką. Susimaišė? Juokinga! Sukeisk korteles ir žiūrėk iš naujo. „Kas ne taip?" juosta jau pilna — reikia bakstelėti nesąmonės kadrą.

„Ko trūksta?" juostoje būna spragų — trūkstamą kadrą išrink iš kandidatų. Už kiekvieną filmuką — žvaigždutės ir žuvytės, o retkarčiais scenoje sublyksi auksinis kadras. Spėk jį bakstelėti!

Saugus kelias

Žaidimas „Saugus kelias“ – Dinas saugiai pereina gatvę

Padėk Dinui saugiai pereiti gatvę: palauk žalios, pažiūrėk į kairę ir į dešinę, tada spausk ir laikyk — Dinas eis. Paleisi — jis palauks. Be šviesoforo lauk, kol mašina sustos ir vairuotojas pamos.

Su dviratuku užtempk šalmą, o prie perėjos nulipk ir vesk jį pėsčiomis; tamsoje pirma uždėk atšvaitą. Paskutiniame lygyje šviesoforą valdai tu. Už kiekvieną saugų kelią — raidelės.

Kur toliau?