Penkiolika minučių po vakarienės
Tiek dažniausiai ir trunka. Vaikas pasiima planšetę, atsisėda šalia, ir po penkiolikos minučių ją padeda. Kartais po dvidešimties. Norėjau parodyti, kas per tą laiką iš tikrųjų nutinka, nes iš šalies tai atrodo tiesiog kaip dar vienas žaidimas telefone.
Gyvūnas ieško savo namų
„Gyvūnų namai" – skruzdė, pelė ir katė ieško savo vietos.
Dinas paklausia, kur gyvena skruzdė. Vaikas nutempia ją prie skruzdėlyno. Atrodo paprasta, bet tuo pačiu metu vyksta trys dalykai: jis girdi žodį, mato daiktą ir sujungia juos pats. Būtent tokia tvarka žodynas ir įsirašo.
Kiekvienas gyvūnas turi savo vardą ir savo tikrus namus. Gyvūnų programėlėje yra 26, o namų 37. Vaikas gali žaisti tą patį žaidimą dešimt vakarų iš eilės ir vis dar sutikti ką nors nauja.
Žodis, sudėtas iš skiemenų
„Skiemenų traukinukas" – vagonėlius reikia sukabinti teisinga tvarka.
Čia prasideda skaitymas, tik apie skaitymą niekas nekalba. Vaikas mato žodį RUONIS ir du vagonėlius: NIS ir RUO. Reikia sukabinti juos teisinga tvarka. Kiekvienas skiemuo ištariamas atskirai, tad vaikas girdi, iš ko žodis sudėtas.
Tai vienas iš žaidimų raidžių ir skaitymo grupėje. Šalia jo yra abėcėlė, raidžių poros, garsų magnetukai, kur priebalsis tempiamas prie balsės ir garsas persilieja, o galiausiai sakinių teatras, kuriame iš žodžių kortelių statomi tikri sakiniai.
Kiek čia žirafų
„Skaičiuok" – žirafas reikia atskirti nuo širdelių ir suskaičiuoti tik jas.
Klausimas paprastas, bet atsakymas reikalauja dviejų dalykų iš karto: reikia atskirti žirafas nuo širdelių ir nesuklysti skaičiuojant. Atsakymai visada trys, ir jie visada arti vienas kito, tad spėti neapsimoka.
Skaičių grupėje yra ir palyginimas, kurio daugiau, ir dalyba po lygiai, ir laikrodukas, ir skaičių rašymas pirštu. Kiekvienas skaičius ištariamas garsiai ir taisyklingai linksniuojamas.
Koks čia metų laikas
„Metų laikai" – tas pats kiemas keičiasi keturis kartus per metus.
Vaikas žiūri į piešinį ir sprendžia, koks tai metų laikas. Paskui renkasi, ką apsivilkti: sniegas reiškia kepurę, lietus reiškia guminius batus. Tai jau ne žodyno, o loginė užduotis. Vyresniems yra ir sunkesnis klausimas, kuris daiktas į šį metų laiką visai netinka.
Tikras dinozauras
„Dino kiaušiniai" – užaugęs dinozauras lieka rinkinyje.
Vaikas prižiūri kiaušinį, iš jo išsirita dinozauras, jį reikia pamaitinti ir pašildyti saulėje. Kai jis užauga, į rinkinį atsiranda kortelė su nuotrauka ir vardu. Programėlėje yra 15 dinozaurų rūšių, ir kiekviena pasakoma taisyklinga lietuvių kalba: plesiozauras, ankilozauras, parazaurolofas.
Vaikai šiuos vardus išmoksta greičiau nei suaugusieji. Mano dukra ilgai taisydavo mane prie vakarienės.
Ko čia nėra
Tai man buvo bene svarbiausia dalis.
- Nėra reklamų. Nė vienos, jokiu pavidalu.
- Vaikas pats nieko nenusipirks. Viskas, kas susiję su pinigais, yra už keturių skaitmenų tėvų kodo.
- Nerenku jokių duomenų. Nėra paskyrų, nėra registracijos, nėra sekimo įrankių.
- Veikia be interneto. Tinka ir lėktuve, ir sodyboje, ir mašinoje.
- Nėra laikrodžio, kuris tiksėtų prieš vaiką. Nėra gyvybių, kurias galima prarasti, ir nėra rezultatų lentelės.
- Suklydus niekas neužsirakina. Vaikas gali bandyti tiek kartų, kiek nori, ir niekas jam neprimins, kad suklydo.
Kiek to visko yra
78 žaidimai aštuoniose grupėse ir beveik 400 skirtingų sunkumo variantų: raidės, skaitymas, skaičiai, spalvos ir figūros, dėlionės ir galvosūkiai, gamta ir dinozaurai, judesys ir muzika bei kasdienis pasaulis.
Daugiau nei 3000 iš anksto paruoštų eilučių. Kiekviena užduotis, kiekvienas pagyrimas ir kiekvienas gyvūno vardas ištariami iš anksto paruoštu įrašu, o ne telefono skaitykle. Kiekvieną iš jų perklausiau pats: jei skambėjo sukirčiuota ne ten, ji buvo daroma iš naujo.
169 ranka pieštos piktogramos, 15 dinozaurų rūšių ir 13 fonų. Tai ne įkelti paveikslėliai, o piešiniai, aprašyti kodu, todėl jie vienodai ryškūs ir mažame telefone, ir dideliame planšetės ekrane.
Programėlė nėra išversta iš anglų kalbos. Ji iš karto daryta lietuviškai, ir tai girdisi: klausimai užduodami taisyklingais linksniais, o ne pažodžiui perverstais sakiniais.
Kas mėnesį kažkas naujo
Ir tai man svarbiausias pažadas. Po oficialaus starto kiekvieną mėnesį pridėsiu naujų žaidimų ir naujų daiktų parduotuvėje. Ne kartą per metus, o kas mėnesį.
Tai reiškia, kad programėlė augs kartu su vaiku. Tai, kas šiandien per sunku ketverių metų vaikui, po pusmečio bus kaip tik. O tas, kuris jau viską perėjo, kitą mėnesį ras ką nors, ko dar nematė: naują žaidimą, naują dinozaurą, naują dekoraciją savo pievai.
Būtent tam ir reikalinga prenumerata. Ji ne atrakina tai, kas jau padaryta, o leidžia daryti toliau.
Startas visai netoli
„Android" versija jau „Google Play" peržiūroje. Tai paskutinis žingsnis prieš tai, kai programėlę galėsite parsisiųsti. Iškart po to imsiuosi versijos „iPhone" ir „iPad".
18 žaidimų bus nemokami be jokio laiko limito ir be reklamų. Išbandyti galėsite nieko nemokėdami ir be jokios registracijos: tiesiog parsisiunčiate ir duodate vaikui.
Jei skaitote šitą tekstą, vadinasi, jums rūpi, ką jūsų vaikas veikia ekrane. Man irgi rūpi, todėl ši programėlė ir atsirado. Labai laukiu dienos, kai galėsiu parašyti, kad ji jau parduotuvėje.
Iki greito, ir ačiū, kad esate čia.